《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
2864 2026-11-07 09:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,但团队仍在讨论是意志否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。